2012年01月30日

ストーリーミッションクリアー(ACV)

 「アーマード・コアV(ACV)」、ストーリーミッションのソロクリアーに成功しました。

 苦労したのは、途中で高台に狙撃ACが出てくるマップと、最終ステージですかね。
 狙撃ACのマップは、どうやって狙撃ACにダメージ与えるか悩んだ結果、設置型ミサイルを使って傍観者モードをする事に決定。なんか、スキャンモードで狙撃ACの状態見ていると、設置型ミサイルの攻撃で狙撃ACの耐久力が減っていって面白かったです。
 なんか、狙撃ACについては無理にダメージ与えなくても、近づけばイベント発生してアノ人が出てくるって噂も聞きましたが・・・。うん、普通に近づけば良かったのか。

 あと、最終ミッションは突進系の攻撃による被ダメージがきつかったです。私のユニットだと、2回攻撃受けると確実に落ちちゃう状態で・・・。
 とりあえず、広い場所でガドリングガン+設置型ミサイル+ライフル+肩ミサイルを使って一気に耐久力を削って、此方が攻撃できないときはスキャンモード+高速移動で逃げ続けるのが一番楽でした。

 という訳で、二カ所ほど苦労したモノの、無事にストーリーミッションをソロクリアー。ACVはストーリーミッションが短いので、既にクリアー済みの人も多数居ますねぇ。私は、クリアー遅かった方かなぁ。
posted by せつら at 00:03 | Comment(0) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年01月29日

巨大兵器戦が楽しい(ACV)

 「アーマード・コアV(ACV)」、オンラインの4人協力プレイにて難易度10の巨大兵器戦に挑戦してきました。なんか、マップ上に人型ユニットの姿が表示されて、巨大兵器と戦えるようになっていたんですよね。

 巨大兵器は、ガドリングガン+大量のミサイル弾幕が怖い感じの攻撃でした。特に、ミサイルは弾数が多いので、避け損ねると一気に耐久力を奪われます。
 まあ、高機動タイプの機体だと、スキャンモードにしてクイックブースト連発すれば簡単に攻撃避けられるし、建物の遮蔽物を利用すれば結構安全に戦えるんですが・・・。それでも、行動パターンを把握するまでは、何度もミサイル攻撃で全滅してました。

 とはいえ、皆さんプレイが上手いので、途中からは順調にパーツ破壊できるようになってました。そして、私が集中的に狙っていた巨大兵器の頭パーツも残り耐久力3万まで削る事に成功して、これは勝てるのではっという展開に。しかし、勝てるかもっと思った直後に「なんや、この攻撃は知らん〜」っとの悲鳴と共に仲間の機体が轟沈。
 私の位置からは何が起こったのか判らなかったのですが、仲間の耐久力は結構残っていたような…。

 まあ、私の機体も耐久力に余裕があったので、そのまま頭への攻撃を継続なのです。
 そして、巨大兵器の頭耐久力が1万台に突入。ここで、巨大兵器がいつもと違う挙動をしたので反射的にヤバイっと感じ後方に飛びのいたのですが…。なんか、まったく把握できない速度のビーム攻撃(?)にやられて、残っていた耐久力を一気に削られてしまいました。くっ、あと数発で頭も壊せそうだったのに。

 その後は、巨大兵器がマップ上から消えてしまったので、残念ながら巨大兵器の撃破ミッションは失敗。
 何度も死にまくったので、所持金も-50万まで減ってました。まあ、オーダーミッションをサクサクっとこなして、+50万まで回復させておきましたが。

 しかし、巨大兵器をどうやって倒すんだ〜って言いながら皆で攻撃するのは楽しいですね。
posted by せつら at 09:39 | Comment(0) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年01月28日

株)大型暴落銘柄を利確

 暴落していた銘柄の短期的な上昇率が高過ぎる+楽観的な人が多すぎると判断したため、木・金曜日で手持ちの大型暴落銘柄を利益確定しました。
 まあ、単に上昇ペースが早いからと言うよりも、やっぱり自分の投資スタイルに合わない銘柄を購入すると、考えておくべき市場展開が増えすぎて疲れるってのも売却理由の一つです。

 という訳で、大型暴落銘柄は手放して、今後数年は伸びる可能性が高いと考えている本命候補銘柄の値動きをチェック。その中で、この一週間の値動きから人気化の可能性が高く、将来的な暴騰が期待できそうと判断した銘柄に資金シフトなのです。
 とはいえ、市場の動きを冷静にチェックしたいので、再投資の資金は少なめにしてますが。
posted by せつら at 10:52 | Comment(0) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

武器を売却〜(ACV)

 「アーマード・コアV(ACV)」、使っていたガドリングガンの成長が止まったのですが、流通している他ユーザー製のガドリングガンの方が攻撃力が遙かに高かったです。うーん、私も威力特化型で育てていたはずなのに、最終的な攻撃力に1割位の違いがある・・・。
 武器の成長要素って、結構ランダム要素が大きいんですかね?

 という訳で、手持ちの成長が止まったガドリングガンは売却。
 そして、流通しているガドリングガン・・・は買わずに、新たに自分で成長させるためのガドリングガンを購入なのです。ええっ、やっぱり自分の銘が入った愛用武器を作りたいですから。

 弾倉パーツを付ければ弾数を増やす事が出来るから、今度は初期状態の威力が高いガドリングガンを購入しようかなぁ。ストーリーミッションだとミサイル便利なのですが、対戦だとミサイル避けられる事が多いですし、ミサイルは設置型のを牽制用に置いておけば良いかなぁっとか考えてます。
 いやぁ、それにしても皆で対戦とかすると凄く楽しいですわ。
posted by せつら at 09:52 | Comment(0) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年01月27日

アーマード・コアV始めました

 PS3版の「アーマード・コアV」、プレイを開始しました。

 私がオンラインに入った時点で、既にチームレベルは20を超えていたので、かなり色々なパーツを買えるーっと思ったのですが、パーツが高くてあまり資金が足りない。ただ、AC撃破系のミッションとかすれば凄い勢いでお金貯まるので、これで武器を買い換えて〜っと考えていたのですが、最初はサーバが不安定で武器を買えなかったです。
 オフラインならショップ使えるんですが、オフラインだとチームレベル低くて欲しい武器は出てないし・・・。

 とりあえず、オブラインでは機体パーツを買い集めてジャンク状態を卒業し、オンラインに繋がるようになってからガドリングガン(弾数2500の)とCEタイプの銃を1つ購入しました。ガドリングガンは威力特化型での強化方針に設定したのだけど、パーツ特性的には攻撃速度特化の方が良かったかなぁっと思案中。
 まあ、ガドリングガンは雑魚戦メインなので、初期の性能でも十分役に立つのですが。

 あとは、攻撃力の高い武器を何か持っておきたいなぁ。
posted by せつら at 08:09 | Comment(0) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする