「せつら」です。
プレイステーション2(PS2)用ゲーム「SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ(Gジェネ魂)」にて、「MOBILE SUIT GUNDAMU Side Story 宇宙、閃光の果てに・・・」のシナリオ「和平」を遊んできました。
和平シナリオの目的は、ジオン共和国首相ダルシア・バハロの護衛となります。
このシナリオでは、力に囚われた存在であるマレット・サンギーヌの暴走っぷりが面白いですね。いやぁ、マレットの壊れっぷりが見事です。
マレットの壊れ方が凄いので、主人公のフォルド・ロムフェローが全く目立たない感じ。マレットは、是非オリジナル部隊の仲間に欲しいなぁ。
このシナリオで注意するポイントは、いきなり奥面に戦艦を移動すると隠れていたモビルスーツ部隊に囲まれてしまう事。あとは、最後に奥面に敵部隊が登場するので、それに対応できるよう前面の敵を殲滅する前に味方を移動しておく事でしょうか。
それ以外は、高火力のユニットがあれば問題なくクリアー出来る内容に感じます。
私は、1ターン目に全面の敵部隊をハロで殲滅して、2ターン目以降に奥面の敵を攻撃するという方法で戦いました。
これだと、4ターン程で初期配置のユニットを破壊完了となります。更に3ターン程で、前面に登場する最後の敵部隊も殲滅してシナリオクリアー。
このシナリオ、敵の数が多いので凄く儲かりますね。
うーむ、楽な割に美味しいシナリオだ。
あと、シナリオ攻略のついでに敵部隊の所持するビグロの捕獲を実施。捕獲したビグロは、オッゴと組合わせてビグ・ラングの設計に使いました。
キャピタルもあるし、ビグ・ラングを生産しようかなぁ。
2007年12月17日
和平(SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ)
posted by せつら at 23:20
| Comment(0)
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威・オリジナルPSP同梱パック
「せつら」です。
ファミ通.comの記事によると、プレイステーションポータブル(PSP)用ゲーム「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」の「オリジナルPSP同梱パック」が発売予定との事。
http://www.famitsu.com/game/news/1212585_1124.html
表面は赤で、裏面は黒に白(?)の色でジオンのエンブレムがデザインされているようだ。
赤いのが好きな人は、要チェックなのですよ。
ファミ通.comの記事によると、プレイステーションポータブル(PSP)用ゲーム「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」の「オリジナルPSP同梱パック」が発売予定との事。
http://www.famitsu.com/game/news/1212585_1124.html
表面は赤で、裏面は黒に白(?)の色でジオンのエンブレムがデザインされているようだ。
赤いのが好きな人は、要チェックなのですよ。
posted by せつら at 21:04
| Comment(2)
2007年12月16日
海腹川背PSP(仮題)
「せつら」です。
GAME Watchの記事によると、プレイステーションポータブル(PSP)用ゲーム「海腹川背PSP(仮題)」が2008年発売予定との事です。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071214/umi.htm
いやぁ、名作である海腹川背の流れを汲むゲームがPSPで遊べるようになるんですね。
これは、楽しみなニュースです。
GAME Watchの記事によると、プレイステーションポータブル(PSP)用ゲーム「海腹川背PSP(仮題)」が2008年発売予定との事です。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071214/umi.htm
いやぁ、名作である海腹川背の流れを汲むゲームがPSPで遊べるようになるんですね。
これは、楽しみなニュースです。
posted by せつら at 23:10
| Comment(2)
宇宙、閃光の果てに(SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ)
「せつら」です。
プレイステーション2(PS2)用ゲーム「SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ(Gジェネ魂)」にて、「MOBILE SUIT GUNDAM Side Story 宇宙、閃光の果てに・・・」のシナリオ「宇宙、閃光の果てに」を遊んできました。
このシナリオは、窮地に陥った艦隊を救うため、メガランチャーにて敵艦隊を殲滅するという内容。そして、メガランチャーのエネルギー充填が完了するまで、味方艦隊を守るのが目的となるようです。
メガランチャーのエネルギー充填イベントは、初期配置の敵戦艦のうち赤い戦艦を破壊した時点で発生しました。
その後、マスターユニットのハロを利用し、2ターンで敵の増援部隊を壊滅状態にする事に成功。更に、増援のマレット専用アクトザクを一撃で倒し、増援部隊もサクっと壊滅させる事に成功しました。
この時点で敵部隊が壊滅したのでクリアーかなぁっと思ったら、エネルギー補充が完了するまでの間、延々と敵の増援が続きました。うーむ、マスターユニットのハロをマップ左側に配置しておけば、次々と敵を倒し続ける事も出来ますね。
資金稼ぎのマップとしては、結構良い感じのように思います。
そして、エネルギー充填完了に伴いイベントが発生。イベント発生直後に、シナリオクリアーとなりました。
敵の増援数が多いマップなので厳しいかなぁっという印象がありましたが、敵戦艦を一撃で落とせる高火力ユニットがあれば楽ですね。
プレイステーション2(PS2)用ゲーム「SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ(Gジェネ魂)」にて、「MOBILE SUIT GUNDAM Side Story 宇宙、閃光の果てに・・・」のシナリオ「宇宙、閃光の果てに」を遊んできました。
このシナリオは、窮地に陥った艦隊を救うため、メガランチャーにて敵艦隊を殲滅するという内容。そして、メガランチャーのエネルギー充填が完了するまで、味方艦隊を守るのが目的となるようです。
メガランチャーのエネルギー充填イベントは、初期配置の敵戦艦のうち赤い戦艦を破壊した時点で発生しました。
その後、マスターユニットのハロを利用し、2ターンで敵の増援部隊を壊滅状態にする事に成功。更に、増援のマレット専用アクトザクを一撃で倒し、増援部隊もサクっと壊滅させる事に成功しました。
この時点で敵部隊が壊滅したのでクリアーかなぁっと思ったら、エネルギー補充が完了するまでの間、延々と敵の増援が続きました。うーむ、マスターユニットのハロをマップ左側に配置しておけば、次々と敵を倒し続ける事も出来ますね。
資金稼ぎのマップとしては、結構良い感じのように思います。
そして、エネルギー充填完了に伴いイベントが発生。イベント発生直後に、シナリオクリアーとなりました。
敵の増援数が多いマップなので厳しいかなぁっという印象がありましたが、敵戦艦を一撃で落とせる高火力ユニットがあれば楽ですね。
posted by せつら at 23:07
| Comment(0)
ふたつのG(SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ)
「せつら」です。
プレイステーション2(PS2)用ゲーム「SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ(Gジェネ魂)」にて、「MOBILE SUITE GUNDAM Side Story 宇宙、閃光の果てに・・・」のシナリオ「2つのG」を遊んでみました。
このシナリオでは、ガンダム4号機と5号機が登場。高い機動性と火力を生かして、敵を翻弄しながら戦う感じです。シナリオでも、2機あるガンダムの性能を生かして戦うという戦術。
シナリオのマップ構成で注意するのは、戦艦からモビルスーツを出した直後、敵戦艦のメガ粒子砲を喰らってしまわないようにする事でしょうか。これは、モビルスーツを射出する方向を調整すれば良いんですね。
あとは、機体性能を生かして敵モビルスーツを各庫撃破していけば問題なしでした。うーむ、機体性能の良いモビルスーツを使うシナリオなので、かなり楽な内容でした。
プレイステーション2(PS2)用ゲーム「SDガンダム ジージェネレーション スピリッツ(Gジェネ魂)」にて、「MOBILE SUITE GUNDAM Side Story 宇宙、閃光の果てに・・・」のシナリオ「2つのG」を遊んでみました。
このシナリオでは、ガンダム4号機と5号機が登場。高い機動性と火力を生かして、敵を翻弄しながら戦う感じです。シナリオでも、2機あるガンダムの性能を生かして戦うという戦術。
シナリオのマップ構成で注意するのは、戦艦からモビルスーツを出した直後、敵戦艦のメガ粒子砲を喰らってしまわないようにする事でしょうか。これは、モビルスーツを射出する方向を調整すれば良いんですね。
あとは、機体性能を生かして敵モビルスーツを各庫撃破していけば問題なしでした。うーむ、機体性能の良いモビルスーツを使うシナリオなので、かなり楽な内容でした。
posted by せつら at 22:36
| Comment(0)